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メタル文字の作り方 [テクニック] Yahoo!ブックマークに登録 このエントリーを含むはてなブックマーク

画像(240x240)

硬い金属のような文字を作成しましょう。
10ステップ以内に作成できます。

1)テキストの入力

画像(320x240)

新規作成で新しいウインドウを作成します。
今回の例では(320px × 240px)で作成しています。
テキストツールで文字を入力しましょう。

2)テキストの拡大

画像(320x240)

テキスト入力後、移動ツールに切り替えて適当な大きさになるよう拡大します。

3)選択領域の作成

画像(320x240)

CTRLキーを押しながらテキストレイヤーの先頭□枠をクリックして選択領域を作成します。

4)新規チャンネルの作成

画像(320x240)

チャンネルパレットに切り替えて、[新規チャンネルを作成]します。

5)チャンネルを塗りつぶす

画像(320x240)

選択領域内を[塗りつぶしツール]で「白色」に塗りつぶします。

6)ぼかし(ガウス)の適用

画像(320x240)

選択を解除(CTRL+D)し、[フィルタ]→[ぼかし]→[ぼかし(ガウス)]。
半径8pxでぼかしを適用。

7)照明効果

画像(450x265)・拡大画像(594x350)

レイヤーパレットに切り替えて、テキストレイヤーの先頭□枠をクリック。
[フィルタ]→[描画]→[照明効果]を選択します。「ラスタライズしますか?」と聞かれるのでOKをクリック。設定は上記図を参考に光を当ててください。

8)トーンカーブでエッジを強調する

画像(320x317)・拡大画像(369x366)

左記のようにトーンカーブを適用しましょう。

9)グラデーションマップの適用

画像(436x204)

メタル感を際立たせるためにグラデーションマップを適用します。
[イメージ]→[色調補整]→[グラデーションマップ]
プリセットからメタルを選んで上記のグラデーションを選択します。

最後にレイヤースタイルでドロップシャドウを適用して完成です。

画像(320x240)

Posted by MATSUDA

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NFL Jerseys 2012年10月08日 12時49分 [削除]

はぅうさんはじめまして^^

Ver6は・・・はるか記憶のかなたですので・・・

ただグラデーションマップの機能があるようでしたら手順9)のグラデーションと同じものを作れば問題ないかと思います。
最近更新していないのにコメントくださってこちらこそありがとうございます〜〜〜♪

MATSUDA 2007年12月16日 16時56分 [削除]

はじめまして。
メタル文字の作り方を探しまくって漂流してきました。
とてもわかりやすく解説してくださるページを見つけて
安堵のため息をもらしたのもつかの間・・・

さっそく作ってみた所、トーンカーブでエッジを強調までは
恐らくできているはずなのですが・・・。
その後のグラデーションマップの適用の所で頓挫してしまいました。

プリセットのメタルというのがみつかりませんでして><
バージョンの違いによるものでしょうか?
ちなみに私のはバージョン6です。゜(つω`)゜。

はぅう 2007年12月16日 14時24分 [削除]

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